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Objetivos de Aprendizaje
Aprender los fundamentos de la lógica de programación
Crear animaciones e historias interactivas
Desarrollar algoritmos con secuencias, bucles y condiciones
Implementar variables y operadores en proyectos reales
Diseñar videojuegos funcionales con mecánicas propias
Presentar y defender proyectos ante la comunidad de makers
Actividades Principales
Animaciones Interactivas
Diseño de historias animadas con personajes y escenarios propios.
Videojuegos en Scratch
Desarrollo de plataformers, puzzles y juegos de acción.
Proyectos de Matemáticas
Visualización de conceptos matemáticos mediante programación.
Hackathon de Código
Desafío final donde crean un proyecto completo en equipo.
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